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第290章 宜将剩勇追穷寇(1/2)

事情差不多就是徐颖说的那样。

眼下基于网吧管理系统市场份额的争夺,归根结底,争的不是管理系统本身,而是互联网行业一条条赛道。

可这些赛道,公司并没有全部都参与,比如门户网站,从一开始就没打算要。

这些赛道,真正打算加入的,也就网络游戏,即时通讯,和搜索,这三条。

而这三条之中,网络游戏,依托着云音,依托着强大的全国连锁网吧体系,依托着一些配套运营措施,可以说是先天不败的。

作为竞争对手的微软,雅虎,谷歌,也都没有这些业务。

及时通讯这一块,则因为产品本身的特性,注定只要自己不作死,对手就没法翻盘。

这样一来,要打的,要血拼的,也就搜索这条赛道。

换句话说,其实微软雅虎什么的,都是浮云,搞来搞去,真正的对手,还是谷歌。

但又不完全是这么回事。

因为围绕着搜索打,不太现实,也不好打。

这是当下的用户需求决定的。

说白了,当下的用户需求,还没那么高,当下的用户需求,主要还是体现在游戏,即时通讯,和娱乐影音这一块。

这样的情况下,围绕搜索打,是吃力不讨好的,可能也打不动,因为没需求。

就像卖鞋子,大部分人都不需要鞋子的情况下,你就是再使劲的宣传,再使劲的打广告,又能怎样?

所以,这场局部战争,真正围绕的,应该是网络游戏,应该是即时通讯。

“理论上是这样,但是,现阶段用户对于搜索引擎的使用需求还没上来,所以,不好打。”

“估计也打不过,吞并了百度,谷歌现在占据的市场份额太高了,尤其眼下三家联合,星火,又重新拥有了推广搜索业务的契机,更是难上加难。”

“所以,还是应该围绕咱们的强项,网络游戏,和即时通讯来打。”

“打网络游戏的局部战争,把咱们的游戏业务继续做大,做强,只要咱们这一块够强,那么别说合作,就是亲自下场,把盛大光通这些全都收购了,咱们也不用怕。”

“即时通讯这一块也是一样,宜将剩勇追穷寇,它们不是要打吗,它们不是喜欢烧钱吗,让它们打,让它们烧,打到最后,烧到最后,它们就知道了,抓不住用户需求,抓不住用户,就是全世界的网吧,都用它们的管理系统,也没用。”

“……”

策略其实很简单,一句话,不要用自己的短处,去碰敌人的强项。

要打,就在优势领域开战,持续扩大战果,然后形成倒逼之势,进而推动全局。

再具体一点,就是,掌握用户需求,抓住用户,只要抓住了用户,届时,就不是眼下这番局面了。

眼下,微软雅虎谷歌,通过跟其它游戏厂商结盟,从而形成了两大阵营,人民战争对垒的局势。

再通过烧钱,翻盘占了上风。

可一旦用户都被拉过来,那么原来的敌军就会变成友军,两大阵营,强弱会渐渐易位,逆转,甚至到最后,又只剩下一个阵营。

再加上全国网吧连锁店开放加盟,网吧行业整体过剩,到那个时候,作为网吧业主,怕是也要好好掂量掂量,为了拿那点补贴,搞得店里门可罗雀,到底值不值得。

这也划算多了。

这么打,不但不花钱,而且赚钱。

网络游戏也好,即时通讯也罢,那都是摇钱树,看得见的来钱,比搜索实在多了。

当然,这也并不意外着搜索领域就不发力。

搜索领域,还是要发力的。

只不过这一块,不能打常规战,也要考虑从主战场之外着手
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