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第八百六十三章 强势的忍者职业(2/2)

然后将敌对玩家全部击杀掉。倘若双方僵持不下,整个地图便会从外围开始崩毁,第一时间将双方的大营抹去,迫使玩家正面交锋。如果双方最后同归于尽,死于地图崩塌的话,则以总击杀数论胜败。

争霸赛不仅考验着玩家们的战力,也考验着玩家们的配合以及战术指挥能力,但重点是观赏性极佳,精彩片段层出不穷,吸引了所有玩家的关注。

此外,争霸赛是采取三战两胜的模式,对于参赛的玩家来说也是一大考验,要是不能一股作气地拿下胜利,即便实力要强于对方,也有可能被直接逆转胜败。

大汉帝国、紫罗兰帝国和蛮荒古国的玩家毫无意外地进了四强,而四强的最后一个名额,则被日天帝国东大陆忍界的玩家给拿下。

日天帝国东大陆忍界在《帝望》是一个极其特殊的存在,玩家甫一进入游戏便处于第一次历史剧情,当其它国家开始第一次历史剧情之际,却是他们的历史剧情结束之时。

在当时,五大国的交锋已经处于疲软状态,大多都是彼此僵持,可是战火的蔓延也使玩家领地纷纷殒落。在战争结束以后,虽然明面上已经恢复了和平,可实际上却只是从明争转为暗斗,对于玩家领主来说更是雪上加霜。

在这种大环境下,使玩家大多专注于个人的实力提升上面,鲜少有人愿意建设领地,直到进入《帝望》第四年以后,整个局势趋于稳定,这才陆续有玩家再次尝试着建立领地。

由于忍者职业的强势与全面,日天帝国东大陆忍界的玩家们大多就职了忍者职业,只有少部分就职了武士职业。因此,他们的突袭能力十分地强悍。

在进入失乐园以后,这些玩家的战力在第二职业的加持下有了显著的提升,接着又经过转生晋阶,单兵作战能力更是暴涨!在单打独斗的情况下,就连大汉帝国的玩家也吃了不少的亏。若非大汉帝国玩家在前一段时间积存了不少的底蕴,直接跟他们拼消耗,硬生生地拖死他们,只怕有好几项赛事的冠军就只能拱手让给他们了。

饶是如此,也让观战的玩家们见识到了他们的厉害。

此时此刻,哪怕是三大国的玩家也不敢轻视于他们,因为忍者职业真的有点恶心,除了高强度的持久战不行之外,不管是突袭能力、爆发力还是保命能力,在当前都堪称是一流乃至于顶尖的那种。

不是其它职业不行,而是忍者职业在这个阶段的优势相较之下特别的大,这就让人很不好受了。

就在这个时候,准决赛开始了!
本章已完成!
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