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第八百三十七章 杀鸡儆猴的效应(2/2)

......

〝跑得倒是挺快的!呵呵呵。〞透过帝望网络和雷达,沐云怎会不清楚玩家们的动静?

要是没有先在登天古道杀鸡儆猴,这些玩家肯定不会走得这么干脆,沐云自己心里门儿清,但这不正是沐云要的效果吗?

什么叫做恩威并施?什么叫做棒子加萝卜?什么叫做赏罚分明?其实道理都是一样的。要让马儿跑,又不给马儿吃草,一昧地压榨最终只会带来反效果。镇压能对玩家起什么作用?不怕死的玩家多著去了!

正所谓【人为财死,鸟为食亡】,你能掏出多少利益就能吸引到多少人,然后凭借着利益绑定,便能让多少人遵守你的规矩。当破坏规矩能获得更大的利益时,这些人便会毫不犹豫地践踏这些规矩,但是相反的,当他们明白破坏规矩需要付出的代价远远超过他们所能获得的利益之际,这些规矩便会成为不可侵犯的铁则。

玩家都是逐利的!要不然也不会出现这么多喜欢钻漏洞的玩家。沐云深知玩家的尿性,又怎么会拿不出应对的手段?

当军士们出了上南离,便快速地机动扫荡,直接以迅雷不及掩耳的速度逮住那些心存侥幸而潜伏起来的玩家,在将之列为黑名单以后便毫不犹豫地驱逐出境。

这些玩家在得知他们之后将无法透过任何渠道进入穆州以后,都不禁面如死灰,看得那些见势不对便迅速撤出的玩家们庆幸不已。

〝看到没有?这就是心存侥幸的代价!〞那些资深的老油条趁机对着其他玩家教育道。

什么叫做规矩?说白了就是有实力的人和势力所制定的游戏规则。这些人和势力可以无视,甚至践踏这些规则,因为他们是超越规则的存在,他们的实力就是最有力的倚仗,而当前的玩家们却只能遵守这些规矩,完全无力反抗。

很现实,也很残酷,但是却无可避免。别说是在游戏当中,在现世也是一样。这些资深玩家们在游戏圈子里面打滚了这么多年,又怎会意识不到这一点?他们默默地叹了口气:〝至少该庆幸这是在游戏里面,只要努力经营,努力地使自己的实力提升上去,玩家总有一天能够凌驾在这些之上。其它游戏如此,《帝望》自然也不例外。〞

......

〝想的倒是不错,可问题这是《帝望》!〞沐云很清楚这些玩家在想什么,却忍不住轻叹道。

宇宙游戏哪里是你们以前所接触到的那些垃圾游戏?想要凌驾在其他势力之上不是不可能,但并不是这么容易的事情,重点在于目标放在哪里。要是指那些小贵族、小世家倒是很容易,像那些小诸侯也不是难事,但要是指那些大诸侯和诸侯王、公国一流的存在就很困难了,更别说是王国、联合王国和大汉帝国这种档次了。

这些大势力的底蕴绝对不是玩家当前所能想像的!就以沐云来说,就连要拿下氐人这种小王国都得筹谋算计一番,想与羌人开战也得好好地进行整备,更何况是对付帝国层次的存在?沐云都这样了,又何况是玩家们?
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