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第八百三十章 失乐园点数的价值与奸商(1/2)

在沐云开放名额和临时居留权以前,失乐园的常驻人口也不过区区的十五万人,其中有大半是沐云的子民。可当沐雲加大名额,并且开放玩家购买临时居留权,同时予以各部附属居留权和永久居留权的名额以后,失乐园的常驻人口便飙升至二十五万,倘若玩家将所有附加名额全部用上的话,甚至将会使失乐园的常驻人口达到三十万之巨。

在当前的二十五万人当中,光是玩家便多达十五万,沐云的军队和子民则为八万,其中有近两万人常驻于各个店铺和功能建筑当中。至于跟随那些野心家来到失乐园的平民人数,差不多在两万上下,在失乐园里面也算是不小的一个势力。

北方城镇的常驻人口无疑是最多的,毕竟这里有着相当完善的设施,而西部战线除了沐云的军队以外,常驻的玩家人数则在五千人上下,是整个失乐园当中常驻人口最少的战线。

东部战线和南部战线的常驻人口其实差不多,可是因为在南部战线的玩家时常深入魔物的栖息地讨伐魔物,加上东部战线的玩家目前都据守在防线上不敢肆意地外出,所以南部战线看起来要比东部战线冷清一些。

至于东北方的地下城就不说了,在外面几乎看不到活人,所有玩家都窝在地下城当中。

若单以繁荣度来说的话,北方城镇是当之无愧的第一,其次则是东北地下城,貌似繁荣的东部战线其实只能排在第三的位置。当然,这个排名并不包含中央城镇,因为在失乐园里面,绝大多数的重要建筑都位于中央城镇当中,所有玩家几乎每隔个几天就会泡在中央城镇大半天的时间,完全不能比啊!

十五万名玩家每天所能获得的失乐园点数可谓是相当可观的,莫约在一千万至一千五百万之间,人均每日可获得一百点左右的失乐园点数。

别觉得一百点失乐园点数很少!以魔物为例,击杀一只级魔物所能直接获得的失乐园点数也不过一至五点,魔物身上的材料也差不多这个价值,可是因为玩家的背包空间有限,加上大多数魔物只有少部分材料较具价值的缘故,很难完美地将魔物的价值榨干。

一般来说,玩家每击杀一只魔物,大约能从魔物身上获得三至六点失乐园点数,若以五点来计算,想要达到一百点至少得击杀二十只魔物才行。

搜索魔物需要时间,击杀魔物也需要时间,采集魔物身上的材料一样需要时间,击杀二十只魔物说来简单,可是一只一只地杀过去,至少需要大半天的时间,除非遇到魔物族群。

然而,以玩家当前的实力来说,单枪匹马地硬怼魔物族群那不是在找死吗?若要讨伐魔物族群,更多还是凭借着团队的力量。只不过如此一来,收益也将被平分掉,尽管效率会比单枪匹马地行动来得高,但是也很难在短短一两场战斗中获得一百点失乐园点数。

实际上,玩家们在失乐园这边真的要拼,一次获得五百点以上的失乐园点数也不是没有可能,那便是设置陷阱一口气坑杀一整个魔物族群。但是这种前置作业很是繁琐,有时甚至需要消磨一整天的时间在这上面,重点是消耗大,光道具就要花费不少,而且往往需要深入魔物栖息地当中,危险性不小。

此外,玩家终究不是机器人,是需要休息和补给的,在这个情况下能达到日均一百点失乐园点数的收入,对于玩家来说是真的已经相当不错了!

玩家的收入虽高,可是开销也很大!这些失乐园点数最终将有七成透过各种渠道流入沐云的手中,真正用在玩家自己身上,比如强化资质、强化基础战力等等,莫约只有三成左右的失乐园点数。

也就是说,沐云每天能从获得玩家身上获得七百万至一千万左右的失乐园点数,这是一笔庞大的财富!

失乐园点数的作用虽然没有宇宙货币这么广泛,可是对于资质和实力的提
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