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第六百四十七章 转生前后的差异(2/2)

的甚至高达三五倍!

此外,尽管五维属性源自于身体素质,但是属性效果却截然不同!

力量素质使玩家有着较强的力量,可是却没有给玩家耐力,它代表的是爆发力!体质素质使玩家的体魄变得更强,代表着体力的上限,能使玩家拥有更多的体力和抗打击能力,甚至变相地提高了耐力,但也仅限于此。而力量和体质结合衍生出来的精属性,则使玩家获得强大的恢复力与异常抗性,看起来似乎不怎么样,可实际上却能使玩家的续战力翻好几倍!

其他五维属性和身体素质的关系也大体如此,完全是相辅相成的形态,转生不转生的差别能不大吗?

而在五维属性开启以后,无论是他们的个人面板,亦或者装备面板,各方面也与转生之前截然不同,简直不能称做是同一个游戏。

〝转生晋阶以后,感觉整个《帝望》好像也跟着【改版】了。〞一名玩家说出了他最深刻的体悟。

但是玩家们最为关注的,还是玩家的战力能级!

在转生以后,玩家们的战力能级也显化了出来,哪怕是果装状态下,绝大多数玩家也有着一级战力,能在一对一的情况下,轻易地镇压全副武装但未转生,也未开启伪战力的玩家。

好玩的事情是,那些在转生以前未能开启伪战力的玩家,在果装状态下只有一级战力,全套优秀品质的装备上身,也只能将战力能级提升到四级。而在转生以前便开启伪战力的玩家则不然!果装状态下,一级战力的有,二级战力的也有,最强的甚至有着三级战力!同一套优秀品质装备上身,战力更是狂飙!最次的都有五级战力,而最高的却提升到了七级。

不过,玩家们也发现,战力能级还分成虚实二级,刚刚说的都是虚战力,至于实战力嘛……呵呵呵,最强的一个不过堪堪达到五级,勉强称得上是一名【正卒】。

至于战力能级为什么会有虚实之分,玩家们研究了一下,其实便相当于电脑的软体和硬体,硬体设备达标但软体不行,又或者游戏很好,可是硬体设备如显卡和记忆体无法支持,最终表现出来的性能便会有种不如预期的感觉。

虚战力的部份相当于上限,可能源自于玩家自身,相当于【软体】的部份,也可能源自于装备,相当于【硬体】的部份,甚至是两者之间相乘后的【理论上限】。而实战力的部分,则代表着最终能体现出来能力,又或者称之为【性能】的部份。

这便是玩家们当前所能感受到的,转生前与转生后的差异性。
本章已完成!
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