字体
关灯
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页

第二十五章 忘忧村 改(1/4)

系统:〝恭喜玩家沐云,您创建了一座村庄,请为村庄命名。〞

〝忘忧村。〞沐云早已想好了名字,一听系统提示马上回覆道。

系统:〝恭喜玩家沐云,创建了忘忧村。〞

系统:〝恭喜玩家沐云,您所创建的忘忧村为天下第一村,经检测,符合条件,请问是否公告?如果选否,您将失去获得天下第一村的称号。〞

〝否。〞

系统:〝提醒玩家沐云,您所创建的忘忧村已失去了天下第一村的称号。〞

系统:〝因忘忧村的存在,满足隐藏条件,领地所在地区获得正式名称:忘忧谷,已更新玩家日志讯息。〞

《帝望》中有着许多的荣誉成就,比方:第一个建村能获得天下第一村的称号,第一个升级到乡级的领地,能获得天下第一乡的称号等等诸如此类的。这一些称号都有着独特的属性,比如增加名气,增加人才吸引渡,增加民心,增加农产等等。

当玩家触发这一类的成就时,就会获得系统的提示,当玩家取名方式不符合条件时,便会默认为公告。届时,玩家只能选择匿名,亦或者不匿名。而不管匿名还是不匿名,都会暴露了自身的存在,成为众矢之的。

相对的,当玩家取名方式符合标准时,便能自主选择公告还是不公告,要匿名还是不匿名,将主动全掌握在自己手中。重点是一但玩家选择不公告,除非自身暴露,不然是不会上任何排行榜的,这一点尤为重要。

怎说没有上排行榜很重要?因为排行榜会暴露许多自身的讯息,比方战力,等级,领地大概位置等等。

就像沐云现在做的一样,整个《帝望》除了他自己以外,没有任何人知道,他已经建村了。只要他的领地没有被外人发现,他的领地就不会上排行榜,只要不上排行榜,沐云在领地内怎样搞事都没问题。

当然,也有像忘忧谷这样,地区因玩家的行为而获得名称等等,纯粹满足玩家成就感性质的事件存在。

看着眼前还空荡荡的村子,沐云摇着头打开了讯息面板:

领地名称:忘忧村

村长:沐云(可更改选项:九世木鱼)

副村长:无

领地等级:三等村级领地

现有建筑:三等村长居所一座,民居三座

拥有建筑模板:铁匠铺,木匠房,石匠房,民居,物资仓库,粮仓,围墙,采矿场,伐木场,采石场,码头,集市,了台,操练场

现有附属设施:无

拥有附属设施版模:农田,道路,水渠,水井

居民:0/0(上限:00)

民心:0(上限:00)

名气:0(默默无名)

物资:

木头:00/0000

石头:00/0000

铁矿:00/0000

粮食:00/0000

药材:0

特产:无

资金:无

领地特性:

【隐密】:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降,但是也致使流民难以发现并抵达你的领地。

属性:外界对领地的侦查难度上升00%,流民发现领地的难度上升00%,流民抵达领地的数量下降0%。

【丰尧】:这是一块未被开发过的地方,拥有着丰富的资源与肥沃的土地。

属性:各项资源再生速度提升%,各项资源产出的基本质量提升%,各种作物生长周期下降%,各种作物产量提升%,各种作物生产质量上升%。

【原始】:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页