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第一千八百七十五章 披挂上阵?锲而不舍?沐云:想不欣赏都难(1/2)

为什么沐云会对这些玩家表示欣赏呢?

因为这些玩家在琢磨绝招的施展时,不是指挥着他们的精灵宝可梦练习,而是亲自披挂上阵。

咳咳。

别想太多,他们之所以会这么做,是因为他们很清楚,他们自己死了还能复活,而他们的精灵宝可梦一旦死了,那就真的死了。

就算他们的精灵宝可梦没有因为这样子死去,估计也会留下暗伤,导致它们的实力在提升到一定程度以后,就会提前遇到瓶颈,然后寸进不得。

于是乎,这些玩家就踏上了一条不归路,一路跌跌撞撞,死得老惨的……

嗯……字面上的那个意思。

这里的死,不是指这些玩家因为他们的这个动作而在现实中葛屁,而是他们在《帝望》里的角色在这个过程中,因为这样那样的原因,不断地遭遇失败,然后在能量反噬下暴毙……

咳咳。

说实话,沐云对此并不意外,因为绝招这玩意儿本来就不是玩家们当前可以接触和施展的。

如前文所述的那样,绝招是精灵宝可梦在达到一流(级)以上层次,且对招式技能的掌握达到一定程度以后,才有办法施展得开的战斗手段。

为什么?

因为绝招的威力虽要强于一般的招式技能,可相对来说,绝招的施展对于精灵宝可梦,也会造成相当大的一个负担,在生命层次达到一定程度以前,强行施展有可能会对精灵宝可梦造成无可挽回的伤害,甚至导致精灵宝可梦因此而死亡。

生命层次越高,精灵宝可梦的身体素质也就越强,承受能力也会随之增加,而招式技能的掌握度越高,不仅出错的可能性会变低,对精灵宝可梦的身体负担也会越小。

二者只要有其中一个达到标准,就可以开始接触和练习,可要在战斗中施展并达到预期的效果,就得同时满足这两个条件才行。

在这样的情况下,玩家们敢【以身试法】,怎么可能不出问题呢?

只是话说回来,这些玩家也不算亏,虽然惨是惨了点儿,可在这个过程当中,也会让他们对于精灵宝可梦的招式技能有更加深刻的了解,这对他们未来的发展有着极大的好处。

作为一名训练家,却连精灵宝可梦的招式技能都不熟悉,又怎么能让精灵宝可梦将其招式技能给掌握好,并在战斗中对精灵宝可梦下达适合的指令?

光凭这一点,他们就走在其他玩家的前面了。

只不过,提到精灵宝可梦的绝招,就不得提一提绝招的种类。

如前文所述的那样,绝招一共可区分成三类,分别是连续技、组合技以及融合技。

连续技是透过招式快速衔接来进行连续打击,入门的门槛最低,只要招式熟练达到掌握层次就能修习。

然而,这并不代表它就容易掌握!

由于招式与招式之间存在着相容性的问题,精灵自身的特性也会影响到招式的施放速度等等,所以必须反覆地摸索和训练,从二连击开始进行组合。

能够打出五连击,并在最后接上诸如破坏死光、阳光烈焰等大威力的招式技能,连击技的修习才算登堂入室,但若想要将连击技修习到圆满,则需要将自身所有招式贯通,可以随意地进行衔接,然后一口气打出十连击以上的攻击。

重点是,最后一击必须是破坏死光等大威力的招式技能。

说白一点的,连续技打的就是套路!先透过一连串的招式技能来对敌人进行限制,然后在抓住敌人的破绽以后,便直接给对方一通乱揍,不让敌人有反应和反抗的机会。

组合技的部分,则是连续技的升华,主要是利用衔接的方式,将复数招式叠加在一次攻击当中。

由于组合技需要无缝衔
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