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第一千七百二十四章 六个选择(2/2)

,能使职业技能透过资源的消耗来进行强化。

不过,改修的程度越高,所需消耗的资源也就越可观,算是一个不大不小的限制。

至于怎么个改修法嘛……这部分其实和进化能力所引发的异变效果有些相似。

举个例子,如对骷髅战士进行各种强化,使其拥有更好的武器装备,当它们的实力提升至一定程度以上,骷髅复苏这个职业技能也会随之获得强化。

此外,更换骷髅战士的武器装备,令其使用长枪和弓箭等等,骷髅复苏的技能效果也会随之改变,使之后召唤出来的骷髅战士变成骷髅枪兵和骷髅弓箭手等单位。

但最重要的是,在做出这样的属性更改以后,骷髅复苏这个职业技能便可进行所谓的属性切换,能藉由这种切换来自主选择召唤出来的会是骷髅战士、骷髅枪兵、骷髅弓箭手,亦或者是其它的骷髅单位。

光是这一点,就能让死灵法师的总体实力上升一大节。

至于以魔物猎人的杀戮能力触发唤灵术的变异,则会使职业技能能够透过杀戮的动作来获得提升。

只不过,与舰娘的改修能力所具备的限制相仿,透过杀戮获得的提升之幅度越大,需要进行的杀戮也就越可观。

无论是杀戮的,还是杀戮的,皆是如此。

杀戮能力所引发的变异效果,因为需要耗费较多的时间和心力,才能看见具体成效的缘故,并不像前五者那般地吸引人。

但却不能否认,它所能带来的变异效果并不亚于前五者,且更加符合常人的需求。

杀戮的效率若能提升上去,其职业技能提升与变异的速度,甚至要比前五者来得更快。

这,便是杀戮能力触发的变异之最大优势。

六种变异触发所带来的效果,各有各的好处与缺陷,令人难以做抉择。

即便是沐云,也沉思了好一段时间,这才做出了他的决定。
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