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第一千二百五十二章 风花雪月的怀疑{xml}amp;决定(1/2)

酒鬼导师在讲完九劲的部份以后,接着又补充道:〝除了九劲之外,其实还有柔劲、缠劲、黏劲、滑劲等技巧,可为什么取这九劲作为代表,而非其它这些?风小子,你能告诉我为什么吗?〞

酒鬼导师说到后面,又丢了一个问题给风花雪月。

风花雪月回想了一下酒鬼导师之前的讲述内容,过了好些时间才说道:〝因为指标性!虽然我还没正式修练九劲,但我却能清楚地感受到其中的关联性。九劲之间层次分明却又一脉相承,估计这便是九劲会被罗列出来作为代表的原因吧!〞

酒鬼导师点了点头道:〝说得不错!只不过除了这些以外,九劲之间可以结合在一起施展也是其中一个原因。〞

在酒鬼导师的介绍之下,风花雪月提前知道了一些当前玩家所不知道的讯息。

比如叠劲与崩劲相合,便能构成所谓的【千重浪】,可以使崩劲如叠劲一般层层叠叠地涌进目标体内,哪怕是其中最为基本的【三叠劲】,也足以使崩劲的杀伤能力翻个两、三倍。

比如透劲与崩劲相合,便能做到所谓的【隔山打牛】,在命中第一个目标以后,使劲力以其为媒介传递到另一个目标身上,然后在不伤害第一个目标的情况下,对另一个目标击飞出去,亦或者直接造成杀伤。

又好比叠劲、贯劲与裂劲连贯使用,一击碎击碎目标手中的兵器,然后利用叠劲的二次发力、三次发力,使攻击没有停顿地朝着目标落下,最后再以贯劲将力道汇聚在一起,对目标造成成吨的伤害。

诸如此类种种,听得风花雪月眼界大开。

在说完九劲的运用以后,酒鬼导师回过头来对风花雪月说道:〝九劲并不仅仅只是一种对气的操控运用技巧,它还是一种辅助修行的法门,从某方面来说也是一种特殊的招式技能。〞

〝也就是说,九劲同样有着三层五境的境界划分,九劲之间也有高低次序上的差异,并不是想学哪个就学哪个的。叠劲是九劲修习的入门,要想从叠劲的修习跳脱出来,进而修习下一个法门,就必须将叠劲修习到【掌握】境界,至于九劲相合的部份,则需将相合的九劲都修习到【掌控】境界才行。〞

说到这里,酒鬼导师的话锋一转,便讲起了军士与游侠职业修习在九劲时的各种差异。

〝我游侠职业讲究的是循序渐进水到渠成,讲究的是由内而外整体修行,所以在晋阶级以后,是照着寸劲、贯劲、裂劲、崩劲的次序修习,接着在晋阶级以后转为内修,依照颤劲、震劲的次序修习,借此来巩固自身的根基,最后才会去修习透劲和发劲。〞

〝军士职业则不然,他们讲究的是实战能力与相互配合的协同作战,所以是按照明劲、暗劲、化劲的次序,由外而内地在做修行。这种修习方式的好处是一脉相承,较容易将九劲的修习境界给提升上去,进而连贯地施展出来,但缺点也很明显,那就是瓶颈较多,要是没有外力的刺激,比如生死之间的搏杀挣扎,很容易停滞不前。〞

〝此外,军士职业只修九劲,其余的使劲法门全部不碰,走的是专精的路子,而我游侠职业则刚好相反,在修习九劲的过程中会修习其它的手段,借此来进行佐证,走的是触类旁通的路子。〞

〝不过,军士与我游侠职业的九劲修习路线虽然有所差异,可还是有不少共同点的,都是从叠劲起始,贯劲与裂劲的修习连贯在一起,在级层次以崩劲结尾,然后颤劲与震劲的修习连贯在一起,最后又以发劲作为九劲修习的最后一环。〞

说完这段话以后,酒鬼导师抱起酒坛灌了几口美酒,接着才又说道:〝说到底,军士与我游侠职业的发展路子虽多有不同,可实际上却只是侧重的地方不一样而已,走到最后其实都差不多,没有所谓的高低优劣之分。〞

〝所以
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