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第四百二十章 灵术与程序(2/2)

再到效果,都已经有了巨大的改进。

制作的主材最初只能是人类的灵枢碎块,到近这两年工艺研究获得重大突破后,只需要原来分量十分之一人类灵枢作为引子,加上十分之九的变异海族血肉浓缩物补充,就能够复现原来的效果。

并且在第一个璇玑果生效后再服用第二个的时候,也不再会诱发免疫系统启动自毁凋亡程序的恐怖副作用,只是出现第二个能力的概率呈指数降低。

第一个璇玑果的觉醒成功概率大约是百分之九十,到第二个就只剩下不到百分之五,第三个仍然成功的概率不超过千分之一。

当然即便如此,依然有一些土豪,为了极低的多次觉醒概率而去拼命氪金,普通人需要工作半辈子才能积攥起来买一个璇玑果的钱,他们则是一掷千金成打地买。

为这个重大工艺改进作出最主要贡献的凌天,也正是凭借这个发明,走进了曾经华亚联邦的核心圈子,风头一时无两。

不过这个改进对绝大多数普通人来说,实际上并没有多少价值,因为价格被各大财团牢牢掌控着的璇玑果,在这个大消息公开以后,价格也不过是降低了百分之十五,仍然保持在大约两百万华币一枚。

倒是因此成本大幅降低的几大垄断生产商大发其财,人类灵枢的获取终究有太多灰色甚至黑色的幕后交易,隐性成本相当高。

而海族血肉浓缩物的价格每公斤只需要两千贡献点,还没有任何法律上的问题,硬生生地将每枚璇玑果的制作成本从八十万华币压到了三十万,于是几大垄断集团从原来的三倍利润变成了十倍的利润。

现在白墨在以系统接管整个社会的过程中,将与修炼相关的物资全部收缴,准备重新推行兑换制度。

原来的贡献点系统也被全数清零,这个曾经一度几乎成为华亚联邦第二流通货币的东西,被白墨复位到了所有人都是零的状态。

从今往后,只能够通过完成每天的任务获取贡献点,同时不再会有免费贡献点派送,华币也正式成为历史名词,全社会只剩下贡献点这一种流通的虚拟货币。

人与人之间的交易,以及人与系统之间的交易,将会全部直接通过系统终端的数据变动完成。
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